De sidste 5 måneder har jeg været del af et eksperiment med at indføre Scaled Agile Framework (SAFe) i vores organisation – som navnet antyder et framework til at skalere agilitet så det adresserer nogle af de udfordringer der følger…
Det har jeg – 2 gange endda. I tirsdags var jeg til Agile Games Night i Århus. Agile Games handler i bund og grund om at lære gennem spil. Enten lærer man om agile begreber eller også bruger man spillene…
Naturen af en Scrum Masters arbejde er beskrevet i rollen, men kan ikke foregå i et tomrum. Det er et produkt af omgivelserne – forskellige Scrum teams har forskellige behov i deres relation til deres Scrum Master. Nogle teams er…
“Man plans and God laughs” ~ gammelt jødisk ordsprog. For nu at sige det skarpt: planlægning er spildtid, som tager energi væk fra det faktiske arbejde. Måske er planen allerede forældet i det øjeblik den er færdig. Måske kommer der…
I de to første blogindlæg om det agile manifest har vi dækket de to punkter: “Individuals and interactions over processes and tools” og “Working software over comprehensive documentation”. Nu er tiden kommet til den tredje i rækken “Customer collaboration over…
Det er sådan lidt meta at være Scrum Master. Hvor udviklingsteamet har ansvaret for at lave arbejdet, Product Owneren (POen) har ansvaret for at teamet laver det rigtige arbejde (og dermed det rigtige produkt), så har Scrum Masteren ansvaret for…
Dette er en skamløs reklame. Jeg er nemlig medarrangør på en hyggelig aften med vores egne QED-UX-eksperter Michelle Andreassen og Mathilde Hoeg Boisen. Det hele er pakket ind som en GOTO Night hos Trifork i Aarhus i samarbejde med Ada…
“But, as we look to the horizon of a decade hence, we see no silver bullet. There is no single development, in either technology or in management technique, that by itself promises even one order-of-magnitude improvement in productivity, in reliability,…
I det første indlæg om det agile manifest kiggede vi udelukkende på det første punkt ud af fire “Individer og interaktion over processer og værktøjer”. Nu er det så tid til at kigge på punkt to. I kontekst lyder den:…
Hvad er en af de vigtigste ting Scrum Product Owners gør? At udvikle produkt-visionen og formulere den klart, så alle ved hvad der skal laves og hvorfor. At udvikle en produkt-vision er dog ikke så ligetil. Den dumper ikke ned…